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接口测试用例和报告模板

接口测试用例和报告模板

测试

当今在测试领域,接口测试已经越来越多的被提及,被重视。区别于传统意义上的系统级别测试,很多测试人员在接触到接口测试的时候,也许对测试执行还可以比较顺利的上手,但一提到相关的归档,比如测试用例和报告,就有些不知所措了。今天就用这篇文章来说说接口测试用例和报告。1.  接口用例模板提到测试用例,我们知道,其中最重要的两个要素就是: 测试步骤 预期结果其实对于接口测试也同样如此;接口测试的步骤中,最重要的是将实现向接口发送预设请求,结果则要关注响应信息及后续处理。所以接口测试用例编排可以考虑下列两种形式:要注意的是,实际工作场景中我们可能还会对接口之间的串联和混合场景进行测试。2.  测试报告模板接口测试报告很多时候会和接口性能测试报告一起,如果要单独报告的话,可以考虑以下内容:2.1  系统接口概况简要描述与测试项目相关的一些背景资料,如被测系统简介,项目上线计划等。对于系统接口的定义和设计做出介绍,比如系统一共有多少个接口?采用哪种协议?都涉及到哪些发送方法?采用怎样的请求格式?使用怎样的返回标准?可用表格说明。2.2  测试目的与范围描述本次接口测试的目的、范围与目标,内容应与本次接口测试的《接口测试实施方案》中的对应内容保持
你已经是一个成熟的码农了,这些思维习惯你要有

你已经是一个成熟的码农了,这些思维习惯你要有

测试写代码代码开发习惯码农

不想成为好程序员的码农不是好工程师。出色的码农都具备怎样的思维习惯?这里有25条成熟的小建议。「即使进行小的软件变更也很困难!」「进行变更会破坏软件的特性。」「修复一个 bug 的同时又引入了一个新的 bug...」「实现的是没有必要的代码。」「代码太复杂了!几乎不可能向其中添加新的特性。」「这产品永远不会交付不了了!」「抛弃旧代码吧!重头开始写。」你是否对上面的这些话感到熟悉呢?世界上每个角落的开发者,每一分钟都在说着(或想着)这些,亚历山大到想哭!这是为什么呢?这些都是开发者们经常讨论的常见问题。每个开发团队都经历过这些故事。有许多小的因素会逐渐侵蚀开发人员的项目。它们不会立即造成破坏,而是日积月累,甚至一年或更长的时间内都看不出来。所以当有人指出这些因素时,通常听起来没有什么危害。即使你开始实施,也可能看起来一切正常。但随着时间的推移,尤其是随着这些东西越积越多,情况也会变得越来越复杂,直到你成为这个「常见恐怖故事」的又一个受害者。为了避免成为受害者之一,你应该牢记几条软件的基本定律。你应该培养一种开发者必备的思维模式。这种思维模式会帮助你在日常编程过程中做出更好的决定。你可以让你的软件尽可能的简单,防止它成为一个无法管理的复杂系统。接下来,本文将列出25条开发者必须掌握的要点。1. 构想软件的用途首先,你需要明白软件的用途。也就是说,实际上所有软件的用途只有一个:帮助人们!请记住:软件的用途并不是炫耀你有多聪明。不能构想出软件用途的开发者将写出糟糕的软件。什么是糟糕的软件呢?就是那些对人们没什么帮助的系统。在对软件做出决策的时候,你应该牢记下面的指导原则:我们如何才能为人们提供帮助?你甚至可以通过这种方式对软件特性的请求进行优先级排序。2. 明确软件设计的目标每个程序员都是一个设计师。当难以创建或修改软件时,开发者往往会将大部分时间花在让软件「能用就行」,而不是关注如何帮助用户。软件设计的目的是尽可能简化开发人员的工作,这样他们就可以专注于重要的事情。你将创建能够帮助用户的软件,并且你的软件将在很长一段时间内持续对用户提供帮助。然而,如果你设计了一个糟糕的系统,你的软件生命周期将会很短。这就向我们指明了软件设计最重要的目标:设计出开发人员能够尽可能容易创建和维护的系统,从而使这些软件能够持续地为用户提供帮助。所以设计时有两个关键点:方便自己,帮助他人。3. 正确理解自己开发的东西无法完全理解自己作品的开发者往往会开发出复杂的系统。这会招致一个恶性循环:对软件的误解会导致复杂性增加,反过来又会进一步加深对软件的误解,循环往复。事实上,提升设计技能的最佳方法之一就是:保证你对开发的系统和工具有充分的理解。对软件的理解程度是优秀开发者与蹩脚开发者之间最关键的差别。蹩脚的开发者并不能理解他们所做的东西,而优秀的开发者则对此有很清晰的认识。就是这么简单。4. 简洁简洁是终极的复杂达芬奇。编程是化繁为简的艺术。「蹩脚的开发者」无法降低程序复杂性,而「优秀的开发者」会尽其所能简化其代码,使其易于被其他开发者理解。一名优秀的开发者会创建一些易于理解的东西,这样就很容易发现所有的bug。现在的开发者都是聪明人,没有人喜欢被当做傻瓜来对待。具有讽刺意味的是,有时候这种心态却会导致他们创造出复杂的东西。他们大体上是这么想的:「其它的开发者会能够理解我写的这些代码。所以我应该写出一些难以理解的绝妙代码,这样他们就会认为我很聪明。」这是一种不良心态导致的错误,并不一定是由于缺乏编程技巧。大多数编程中的失败都是由这样的心态造成的。炫耀你有多聪明并不能帮你写出好程序。刚接触你的代码的开发者对这样的代码并没有什么了解,他们必须研究一阵子。所以,你应该问自己:「我是想让人们理解我的代码并感到快乐,还是希望他们感到困惑和沮丧呢?」事实上,如果其他阅读代码的开发者能够很容易地理解它,这说明你的代码写得很棒。复杂与智慧无关,简单却与之相关。LarryBossidy那么问题来了:「应该让代码有多简洁?」你的答案应该是:「让它变成傻瓜式的代码,任何人都能读懂。」5. 控制复杂度控制复杂度是计算机编程的本质。BrianKernighan复杂性是许多软件失败的根源。一开始,你要做的可能是一个在一个月内就能完成的项目。接着,你增加了程序的复杂性,使得这项任务需要三个月才能做完。然后,你又开始加入了一些满足其它用途的新的特性。由于你无缘无故地扩展了软件的用途,这件事开始变得十分复杂,需要六个月才能完成。但是,这还没完。接下来,你考虑了每个特性并让整个软件变得更复杂,导致软件需要九个月才能完成。然后,由于代码的复杂度提高,又引入了许多新的bug。自然而然地,你开始着手修复这些bug,然而你并没有考虑到这些修复对程序的其余部分有何影响。最终,即使是很小的更改也会变得十分困难。当bug修复开始引入新的bug时,你将不得不面对最流行的编程恐怖故事:从头开始重写代码!那么,你是如何成为这个恐怖故事的受害者的呢?或者说,更多人应该关心:我们如何才能避免成为这个受害者?其实很简单。首先,你需要确切地弄清楚你软件的用途及其定义。其次,你需要使你所编写的每段代码尽可能简洁。第三,当一个新的特性或变更请求出现在讨论表中时,你需要基于你软件的用途对它们进行评估,并提出问题。作为一名开发者,你的第一反应应该是抵制(不必要的)软件变更。这将防止你向软件中添加不必要的代码。当你确信这项变更是必要的时,你可以去实现它。有许多因素会提高软件的复杂度,但本文提到的这些是最常见的因素。除此之外,你还应该遵循一条原则:你的主要目的是降低复杂度,而不是增加复杂度。6. 维护维护是软件开发中最重要的事情之一。很遗憾,开发人员通常会忽略它的重要性。快速编码和快速交付看起来比代码维护更重要。这就是错误的所在忽视未来的代码维护。总有一些变更需要实现。不仅必须实现,你还要随着时间的推移维护它们。作为开发人员,考虑未来变更的维护是你的主要职责之一。所有的变更都需要维护。
抓包工具--charles

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测试it

首先安装一下这个软件 这个相信很多人电脑里应该都安装了,没安装的搜charles破解版也能很容易搜到。如果没安装java环境,首次进入charles会提示让你安装java包得,直接给你链接是苹果官网的,去下一个一键安装就行了。 安装完成后先打开,在进行下面操作。 然后去自己电脑的系统偏好设置-》网络-》选中现在连着的网(大部分人应该都是WiFi吧)可以查到自己这个电脑在现在这个wifi里的IP地址,比如我现在这个就是192.168.0.105(建议最好用私人网络,用公司网络的话可能会有限制会出现没反应的问题) 然后找到自己手机也连着这个同名的wifi,然后选中右边的蓝色i。 然后进入到了这个无线局域网的高级设置页面。进去之后拉到最下方,找到HTTP代理字样。然后选中手动代理,并在服务器中填自己电脑查到的ip地址,然后把端口调8888,最后点击左上角返回。返回值后系统会自动设置代理重新连接。 这时候你的手机上网的过程中就要经过你的电脑了。刚用手机打开一个联网的程序,你的电脑上应该会显示一个弹窗问你【allow】还是【deny】肯定不能拒绝啊就点allow吧。这个只有第一次才弹窗,图没截上,你到时候看见肯定能看懂的。点了同意之后你手机发出的每一个请求都会被拦截出痕迹。 拿网易新闻举例,以前就练习这写过网易新闻的项目,其中网易的接口全是用charles拦截的。拦截到了网易发请求时发的是什么,然后在练习项目中需要获取数据的地方也把这一串链接直接拿过来用即可。
产品开发初期测试人员应该做什么?

产品开发初期测试人员应该做什么?

测试

产品开发初期需要测试人员吗?如果需要,他们要作哪些工作?这些问题曾经被很多朋友问起。据我个人了解,很多国内中小型公司是不注重产品开发初期乃至整个开发过程中的测试工作的。例证一:有些公司认为在设计初期投入测试人员是代价高昂且无意义的,所以他们会要求产品开发的第一个周期结束后,开始设计测试用例。例证二:认为测试工程师不需要参与到制定需求中,他们只要接受就可以了。于是乎,就出现了市场部门和开发部门直接沟通项目需求,测试经理直接参考需求设计文档的状况。例证三:测试经理确实在产品开发初期参与项目需求的制定,并写出测试计划。但产品质量却是现场部署的工程师说了算。到了现场,发现这里不合用户的意,那里运行不过。为了赶时间,只好坐在用户现场直接调试。改代码的改代码,调试的调试,哪里还管着产品是否需要全面的测试,只要能运行起来,用户能用,就是胜利权且不说这些管理行为是否更加浪费工钱,我们应该很容易得到关于产品开发初期测试人员该做些什么的一致答复:测试计划在开发初期能写挺好,不写也没什么问题。测试一定要做的。但把怎样的产品交给用户是不确定的。目标就有一个,让用户用上再说无论是对一个已经经营多年的产品,还是一个刚起步的公司其实,对测试的理解不是点头说,测试很重要就够了; 对测试的理解不是去声称,我们有一柜子完整的测试文档;对测试的理解也不是只关心做与不做,而全然不理测试的有效性。软件测试该如何理解如何执行,是一个很大的题目。在这里,我更关心的是在项目设计初期,我们该不该忽略测试人员,而测试人员又该做些什